|
Zajmiemy się operacjami na plikach tekstowych. Dowiesz się jak je utworzyć, dopisać coś do nich, jak skasować ich zawartość itd. itp. Aby wykonać jakąkolwiek operację na pliku tekstowym należy skojarzyć zmienną typu TextFile z fizycznym plikiem tekstowym. Operacja ta wykonywana jest przez procedurę AssignFile(): var Txt: TextFile; begin AssignFile(Txt, 'Plik.txt'); ... end;Następnie należy otworzyć ten plik w jednym z trzech możliwych sposobów: procedura Reset(var F: TextFile) - otwiera istniejący plik do odczytu, operacje zapisu są niedozwolone. Można z niego odczytywać pojedyncze znaki (Read()) lub całe linie (ReadLn()) procedura Rewrite(var F: TextFile) - tworzy nowy pusty plik, jeżeli plik o podanej nazwie istnieje to jego zawartość jest kasowana. Dozwolone są jedynie operacje zapisu znaku (Write()) lub linii (WriteLn()) procedura Append(var F: TextFile) - otwiera plik i ustawia kursor na jego końcu. Służy do dopisywania znaków lub całych linii. Odczyt jest niedozwolony. Plik który został wywołany tą procedurą musi istnieć Po zakończeniu operacji na pliku należy go zamknąć wywołując polecenie CloseFile(var F: TextFile);. Czas na przykłady: Odczyt istniejącego pliku: var
Txt: TextFile;
begin
AssignFile(Txt, 'Plik.txt');
Reset(Txt);
try
...
finally
CloseFile(Txt);
end;
end;
Utworzenie pliku i wypełnienie go:var
Txt: TextFile;
begin
AssignFile(Txt, 'Plik.txt'); Rewrite(Txt);
try
...
finally
CloseFile(Txt); end;
end;
end;
Dopisywanie informacji do pliku:var
Txt: TextFile;
begin
AssignFile(Txt, 'Plik.txt');
Append(Txt);
try
...
finally
CloseFile(Txt);
end;
end;
Jeżeli podczas wykonywania tych operacji wystąpi błąd to funkcje try
i finally pozwolą na dalsze funkcjonowanie programu, tyle że operacje nie
zostaną wykonane. Pomiędzy try i finally powinny znajdować się procedury
dopisujące znaki (np. Write(Txt, 'A')) lub linie (WriteLn(Txt, 'Ala ma
kota')) lub procedury odczytujące znaki i linie (Read i ReadLn).
...powrót |